Tiếp tục vẽ đầu tàu giáng sinh trong phim Polar Express
PHẦN 3: vẽ các chi tiết ở 2 bên thân tàu Shapr3D – christmas train-p3 xem tiep
Tiếp tục vẽ đầu tàu giáng sinh trong phim Polar Express
PHẦN 3: vẽ các chi tiết ở 2 bên thân tàu Shapr3D – christmas train-p3 xem tiep
Tiếp tục vẽ đầu tàu giáng sinh trong phim Polar Express
PHẦN 2: vẽ các khối cơ bản Thân tàu Shapr3D – christmas train-p2 xem tiep
Vẽ đầu tàu giáng sinh trong phim Polar Express
PHẦN 1: Vẽ Cabin Shapr3D – christmas train-p1 xem tiep
Thao tác click và kéo trong Shapr3D rất thú vị như kéo 1 mặt là extrude, kéo 1 đường hay 1 node là move, còn kéo 1 cạnh bạn sẽ Chamfer (vát) hay làm Fillet (bầu cạnh) Shapr3d – vát cạnh hay bo tròn? xem tiep
Mất 1 thời gian dài tìm cách kéo một đường thẳng ở giữa hình chữ nhật để dựng nóc nhà hình chữ v úp ngược ∧ mà không thành công, cho đến hôm nay chúng ta có được cách dựng mái nhà theo 1 hướng mới Shapr3D – Dựng 1 căn nhà giáng sinh đơn giản xem tiep
Chuyên trang tập trung các câu hỏi thường gặp trên Shapr3D iPad Shapr3D – Hỏi nhanh đáp gọn xem tiep
Trang này dành riêng cho các bạn đã rành về Sketchup giờ muốn tìm hiểu cách dùng ứng dụng Shapr3D trên iPad Shapr3D và Sketchup xem tiep
Có 2 cách chính để di chuyển 1 đối tượng trong Shapr3D Shapr3D – Di chuyển khối trong không gian xem tiep
Một trong những thắc mắc lớn nhất mà người quen sử dụng Sketchup chuyển qua Shapr3D là làm sao để kẻ 1 đường ngang tách hình chữ nhật ở 1 vị trí chính xác? Ở Sketchup bạn sử dụng công cụ measure đo khoảng cách trước khi vẽ một đường thẳng cắt ngang, còn trong Shapr3D thì sao? Shapr3D – Đo tách hình shape xem tiep
Để tạo ra các đối tượng tròn xoay 360o, các ứng dụng 3D có 1 cách tạo rất nhanh chóng bằng cách cho 1 mặt xoay quanh 1 trục mà thường được gọi là Revolve. Shapr3D – Tạo khối bằng cách xoay quanh 1 trục xem tiep
Phần chỉnh nét thường được gộp chung vào phần tạo nét để gom thành mục vẽ 2D trong Shapr3D. Tuy nhiên vì nhu cầu cần đi sâu nên phải tách riêng để tránh cho bài biết quá dài. Shapr3d – Chỉnh sửa nét 2D xem tiep
Đây là thao tác căn bản trong việc dựng hình, vì các khối trong Shapr3d đều xuất phát từ các hình phẳng giống như trong SketchUp. Shapr3d – Vẽ nét 2D xem tiep
Vẽ 3d dễ dàng như Sketch up, kết hợp nhuần nhuyễn với Apple pencil để vẽ lên màn hình cảm ứng iPad, .. đó là những gì đầu tiên mà tôi ấn tượng với Shapr3D. Shapr3d – Giao diện và Vùng nhìn xem tiep
Mọi cấu trúc khối dựng trong Shapr3d đều bắt đầu từ các đường nét và các các hình 2D đơn giản và bạn dễ dàng vẽ lên các mặt phẳng nền ở góc nhìn trực diện. Thế nhưng trong thực tế đâu chỉ có các mặt thẳng nằm ngang hoặc dựng đứng như trên một hình khối lập phương mà còn có các mặt nghiêng hoặc mặt tròn như mặt cầu hay mặt trụ. Shapr3d – Vẽ 2D trên 1 bề mặt nghiêng xem tiep
Với người chuyên chia sẻ thủ thuật như trang Viết Chì Gỗ này thì việc chụp lại màn hình việc làm thường xuyên mà trên hệ điều hành MacOS là các phím tắt ⇧ ⌘ 3 hoặc ⇧ ⌘ 4 Shapr3D – Tính năng chụp màn hình tích hợp xem tiep
Với ứng dụng 3D chuyên nghiệp trên iPad như Shapr3D bạn có tạo ra nhiều mô hình cho nhiều mục đích khác nhau . Ở chế độ mặc định Shapr3D sẽ sử dụng đơn vị là mm tuy nhiên nếu dựng nhà cửa, kiến trúc thì bạn cần phải chỉnh đơn vị về m để dễ tính toán dựng hình. Shapr3D – Thay đổi đơn vị xem tiep